残星服务器文档SCP-096 害羞者

版本情报站 2026-02-13 00:56:56

SCP-096 害羞者¶

SCP-096

别名:害羞者、096

定位:突击/追击型SCP(被激怒后爆发清场)

核心机制:只要有人看见其面部或对其造成伤害,就会被标记为目标并引发其暴怒追杀;暴怒期间通常仅能感知目标,并解锁近战撕裂与舍身冲锋等进攻能力。

“真希望有人早告诉你闭上眼睛。” —— SCP-096 行动指南

“真希望你知道:当哭声终于停下时,你正身处何等危险。” —— SCP-096 行动指南

基础数据¶

属性

数值

生命值

3000

休姆盾(初始)

500

休姆盾(20%生命值时)

1000

休姆护盾回复

2.5% HS/s(按当前最大HS计算)

休姆护盾回复延迟

15 秒(未受伤害)

移动速度(温顺)

3.9 m/s

移动速度(焦虑期)

3.3 m/s

移动速度(暴怒期)

8.0 m/s

移动速度(镇定期)

2.55 m/s

冲锋速度

18.50 m/s

跳跃力(默认 / 暴怒)

3.7 / 6.5

刷新地点

重收容区(HCZ)

回合规则¶

SCP-096刷新于重收容区,并以温顺期开始回合。

若服务器一轮生成的SCP数量不足(例如不足以生成6个SCP),常见规则是:SCP-079与SCP-096不会在同一回合同时生成。

SCP-096不应作为“唯一SCP”生成(若出现,请以服务器规则/插件为准)。

能力详解¶

恐惧视线(Scopophobia,被动)¶

当人类玩家看见SCP-096的面部或伤害到SCP-096时:

该人类会成为SCP-096的“目标”。

SCP-096将从温顺期进入焦虑期,随后进入暴怒期。

暴怒期间,目标会被持续高亮显示,SCP-096获得额外攻击能力。

温顺期(Docile)¶

移动速度:3.9 m/s

行为特征:无法伤害人类,会发出可听见的哭泣声。

可用能力:抑制哭泣(Right Button)。

目标产生:任何人类看脸/伤害都会成为目标;目标会收到音画提示,096也会收到通知。

10 秒窗口:出现目标后,096有 10 秒的机会进入焦虑期;若未进入,则所有当前目标会失去目标身份。

手动进入焦虑期:可通过 长按 R 0.4 秒进入焦虑期。

焦虑期(Distressed)¶

移动速度:3.3 m/s

表现:哭声快速变为尖锐、响亮的尖叫;屏幕逐渐泛红。

感知变化:失去对非目标的感知(包括SCP队友)。

持续:6.1 秒后进入暴怒期。

暴怒期(Raging)¶

移动速度:8.0 m/s

能力解锁:近战撕裂(Left Button)、舍身冲锋(Right Button),并可对闸门进行撬开(E)。

视野与信息:通常只锁定并追击目标;目标会以“红色发光球体”形式高亮,可穿墙可见。

目标变化:一般情况下仍可新增目标(看脸/伤害会加入目标并延长持续时间);但冲锋期间玩家不会成为新目标。

护盾机制:暴怒期间暂停休姆护盾再生。

持续时间:至少 20 秒;每增加一个目标额外 +3 秒,上限 35 秒。

镇定期(Calming)¶

移动速度:2.55 m/s

变化:停止尖叫、丢失当前目标且无法再获得新目标;非目标重新可见;休姆护盾开始恢复。

持续:5 秒后回到温顺期。

手动进入镇定期:暴怒期计时结束前,可 长按 R 0.4 秒提前进入镇定期。

能力操作指南¶

[被动] — 恐惧视线

当人类看到SCP-096的脸或以任何方式伤害它时,它会陷入狂怒状态。在这种状态下,SCP-096的移动速度极快,所有看过它的脸或伤害过SCP-096的人都会在一段时间内被标记出来。此外,SCP-096还会解锁额外的能力,如近战撕裂与舍身冲锋,使其在狂怒状态下更加危险且难以对付。

“这个生物不希望被人看到,作为一个心理学家,我不得不对此产生疑问。在对它进行了一段时间的研究后,我开始怀疑这个实体是否对自己的外貌存在某种潜在的焦虑。”

[激怒] — 近战撕裂

在SCP-096的狂怒模式下,按攻击按钮可以执行近战攻击。近战攻击击中人类会对他们造成严重伤害。用近战攻击击中门会将其摧毁,使其完全无法使用。

“它以如此强烈的暴力和仇恨进行攻击。人们很难不去想象,它那看似空洞无神的眼睛后面隐藏着什么。”

[激怒] — 舍身冲锋

使用舍身冲锋可以使SCP-096向它所面对的方向猛冲过去,摧毁所有的门并伤害所有挡在它前面的玩家。在闸门上启动冲锋功能会使SCP-096强行撬开闸门并通过。

“人们通常认为,释放负面情绪可以帮助你摆脱它们。然而,对于这个实体,我不禁想到,这可能只会加重它的痛苦。”

[温顺] — 抑制哭泣

当靠近垂直表面时,激活“抑制哭泣”技能,使SCP-096依靠在其上。当SCP-096依靠在平面上时,它会逐渐变得更安静,直到几乎无声。

“我的分析结果表明,SCP-096拥有一种类似于儿童的心理状态,完全按照其欲望和情绪来行动。它似乎没有认知能力去处理自己的感觉。当然,以前的分析只是猜测。我们如何用人类心理学来理解这样的奇异现象呢?”

近战撕裂(暴怒期 / Left Button)¶

暴怒期可进行强力近战挥击。

属性

数值

伤害(对目标)

60

伤害(对非目标)

0

护甲影响

不受护甲影响

攻击间隔

每次挥击后约 0.5 秒延迟

对门伤害

250

舍身冲锋(暴怒期 / Right Button)¶

向面朝方向高速突进,期间无法转向;沿途破门并对命中者造成伤害与震荡。

属性

目标

非目标

伤害

90

35

震荡(Concussed)

10 秒

4 秒

冷却时间

-

5 秒

对门伤害

-

750

补充

冲锋期间,玩家无法成为096的新目标。

抑制哭泣(温顺期 / Right Button)¶

靠在平坦的表面上,逐步降低哭声,同时强化护盾恢复。

触发方式:面向平面并按下 Right Button。

效果:哭声逐渐变小,最终接近无声。

护盾增益:休姆护盾再生速度翻倍。

限制:施放期间移动锁定。

闸门撬开(暴怒期 / E)¶

暴怒期可对闸门(Gate)使用 E 强行撬开并钻过。

SCP:其他SCP可同时穿过闸门。

人类:人类(包括非目标)若尝试通过,会瞬间受到 200 伤害。

操作指南¶

按键

功能

Left Button

近战撕裂(暴怒期)

Right Button

抑制哭泣(温顺期)/ 舍身冲锋(暴怒期)

E

撬开闸门(暴怒期)

R

长按 0.4 秒:进入焦虑期 / 提前进入镇定期

Q

与其他SCP交流(长按,可跨距离)

在游戏中¶

职业概览¶

SCP-096会在温顺期于重收容区生成,并通过持续的哭声向附近玩家暴露其大致位置。它属于进攻型SCP,擅长在被触发后打散人群并追杀“挑衅者”。

SCP-096可以长按 Q与其他SCP交流(通常无视距离,队友均可听到)。

休姆护盾(Hume Shield)¶

基础休姆护盾:500 HS

当生命值降至 20% 时:1000 HS

若SCP-096在 15 秒内未受到伤害,其休姆护盾将以 2.5% HS/s 的速度恢复(按当前最大休姆护盾计算;500 HS 时约 12.5 HS/s,1000 HS 时约 25 HS/s)。

使用“抑制哭泣”会使休姆护盾再生速度翻倍。

恐惧视线(四阶段)¶

恐惧视线分为四个阶段:温顺期(Docile)/ 焦虑期(Distressed)/ 暴怒期(Raging)/ 镇定期(Calming)。

温顺期¶

SCP-096会发出可被听到的哭声。

护盾再生:15 秒未受伤害后开始恢复;抑制哭泣时翻倍。

可用能力:抑制哭泣。

若有人类看向SCP-096的脸或攻击SCP-096,则其会成为目标。

在发现目标后的 10 秒内,SCP-096可长按 R 0.4 秒进入焦虑期。若倒计时结束前未进入,则所有当前目标会失去目标身份。

焦虑期¶

移速降低,逐步失去对目标以外的一切感知(包括SCP队友)。

视野逐渐泛红,哭泣过渡为尖叫。

约 6.1 秒后进入暴怒期。

暴怒期¶

大声尖叫,且常见不受 C.A.S.S.I.E. 公告/枪声造成的“音频衰减”影响。

护盾机制:进入暴怒后暂停再生。

解锁能力:近战撕裂、舍身冲锋。

闸门互动:可按 E 强制打开并穿过闸门;其他SCP可同时穿过;人类(包括非目标)若尝试通过,常见会立即受到 200 点伤害。

持续时间:至少 20 秒;每个额外目标通常 +3 秒,最多 35 秒。

镇定期¶

移速降低,开始恢复休姆护盾;红色屏幕色调逐渐消退。

持续 5 秒后回到温顺期,并立即可以再次获得目标。

近战撕裂(补充说明)¶

近战撕裂的伤害、后摇与对门伤害以本页“能力详解”表格为准。

舍身冲锋(补充说明)¶

冲锋会使SCP-096沿面朝方向前冲且无法转向;命中目标/非目标伤害与震荡时长见上文“能力详解”表格。

抑制哭泣(补充说明)¶

抑制哭泣(部分翻译也称“抑制哭声”)可在靠近平面时使用:激活后哭声逐步减小至几乎无声,且移动被锁定。

抑制哭泣会使休姆护盾再生速度翻倍。

过渡期风险

从暴怒期结束进入镇定期到回到温顺期的过渡期,通常是096最容易被集火与被H.I.D./高火力处理的窗口。

玩法策略¶

作为SCP-096¶

开局路线:尽快离开刷新点,进入高流量区域制造“看脸事件”。

目标优先级:优先处理会集火的人类(MTF/混沌成队),减少对方火力密度。

暴怒节奏:暴怒时间有限,优先清理“近、可收割”的目标,再追远处目标。

破门推进:利用近战/冲锋破门,切断撤退线路。

提前镇定:当目标跑远或你即将被集火时,可考虑长按 R 提前进入镇定期重置节奏。

团队配合(与其他SCP协作)¶

079(电脑):关门/停电/禁闭可把目标“关在你冲锋直线”上,提升收割效率。

173/939 等突击SCP:你负责破门与追击,队友负责补刀与封路。

049/049-2:你打散人类阵型,医生体系趁乱滚雪球;你结束暴怒后回撤时,让僵尸前压顶住火力。

对抗建议(人类视角)¶

别看脸:不确定位置时优先低头/侧身,避免无意对视。

分散站位:多人挤在门口/走廊容易“一眼多目标”把暴怒时长拉满。

开阔拉扯:狭窄走廊对096更有利;尽量在开阔处拉扯,用门与拐角断视线。

抓窗口集火:暴怒结束后的镇定期/温顺期是组织火力与上H.I.D.的关键窗口。

别乱打:不需要的伤害会把自己变成目标;确认团队要处理096再开火。

对枪小技巧

若你已成为目标:优先拉开距离、报点、找队友形成交叉火力;别单人硬拼。

常见误区¶

误区:越早越好触发暴怒:触发太早但周围没有可收割目标,容易白给节奏。

误区:暴怒只会盯一个人:目标数量可能不止一个;被多人看脸时往往变成“长暴怒”。

误区:只靠冲锋:冲锋更适合穿点/破门/压缩距离;贴身终结仍要靠近战与走位。

成就相关¶

成就

条件

异常高效

作为SCP,在回合开始的第一分钟内击杀一名玩家

我不参加了,谢谢

作为SCP,杀死(或送往口袋维度)一个正在冲锋微型H.I.D.的人类

如果你想把事情做好......

作为科学家,消灭任何SCP

微波餐

作为人类,成功用微型H.I.D.终结SCP

平定

在SCP-096进入愤怒状态时重新控制他们

安全。控制。保护。

在扮演MTF单位时,重新控制本轮最后一个存活的SCP(不适用于SCP-079或SCP-049-2)